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Affine Transformation(아핀변환)->하나의 가하체(이미지==Mat)에 아핀변환을 적용하게 되면 변환된 기하체는 원래 기하체와 평행관계를 유지하게 됩니다. 기하체의 이동, 회전, 스케일(scale), 그리고shear 등이 아핀변환에 해당됩니다.[출처] 아핀변환(affine transformation)|작성자 Keychany 사용될 함수 원형입니다. cv::warpAffine : 원본이미지를 Affine변환 시킨다. void cv::warpAffine(InputArray src,//입력이미지OutputArray dst,//출력이미지InputArray M,//2*3 transformation matrixSize dsize,//출력이미지사이즈int flags = INTER_LINEAR,int b..
Convex Hull을 풀기위한 알고리즘 종류에는‘Gift wrapping, Graham’s scan, Quickhull, Divide and conquer, Monotone chain aka Andrew's algorithm, Incremental convex hull algorithm, The ultimate planar convex hull algorithm, Chan's algorithm’ 이러한 다양한 종류의 알고리즘이 있는데, 이중에서 대표적으로 많이 사용하는 Graham’s scan 알고리즘에 대해 알아보겠습니다. Referencehttps://en.wikipedia.org/wiki/Convex_hull_algorithmshttps://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%B2%A1..
//참고 : http://docs.opencv.org/Convex Hull이란, 여러 개의 점이 주어졌을 때, 모든 점들을 포함하는 최소 크기의 볼록 다각형입니다 (InputArray points, //벡터 또는 Mat형식의 입력OutputArray hull,//출력 convexhull(볼록 선체)bool clockwise = false,//방향 플래그 true면 시계방향 bool returnPoints = true // 연산 플래그 Mat일 경우 볼록 선체점 반환 아니면 인덱스 반환 ) 결과 전체코드 #include "ofApp.h" using namespace std; ofImage photo; Mat src; Mat src_gray; int thresh = 100; int max_thresh = 2..