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GetMessage() PeekMessage()BOOL GetMessage( BOOL PeekMessage(LPMSG lpMsg, LPMSG lpMsg, HWND hWnd,HWND hWnd, UINT wMsgFilterMin,UINT wMsgFilterMin, UINT wMsgFilterMax,UINT wMsgFilterMax); UINT wRemoveMsg); 메시지 루프에서 메시지를 가져오는 -> GetMessage()함수이다.스레드 메시지 큐에서 메시지를 가져올때, 메시지가 없으면 새로운 메시지가 전달될 때까지, 메시지를 리턴시키지 않는다. 이 시점에 다른 프로세스가 CPU를 쓸 수 있도록 양보한다. GetMessage는 메시지를 받기 전에 절대로 리턴을 않하므로, 데드 타임을 활용 X 메시지 큐에..
프로젝트를 하나생성하면 여러가지가 뜬다 이중에 src는 안드로이드 소스 파일을 관리하는 폴더다.src 폴더 안에는 패키지로 선언한 프로젝트이름이 생성되어 있으면 그 패키지 않에 MainActivity.jave가 액티비티로 위치한다gen의 파일들은 자동으로 생성된 파일이다. Andriod 4.2의 SDK와 Dependencies가 존재한다 4.2로 생성할 경우 에는;res는 프로젝트에서 사용할 리소스가 포함되어 있다. 리소스에는 화면,메뉴,이미지 등 각 종 리소스 파일이 위치하며, 추가해 사용할 수 있다. drawable-XXX 폴더에 해상도에 따른 이미지를 위치시킬 수 있다 해상도에 따르지 않고 모든 기기에서 공동으로 이미지를 처리하고 싶을 경우 drawable로 시작하는 모든 폴더를 지우고 drawab..
이클립스 설치후 간단한 이미지를 뛰어보자. 안드로이드 프로젝트를 하나 만들면 이런식으로 되어 있는것을 볼수있을것이다. public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } 뭐 요런식으로 되어있을것이다.여기서 메인액티비티는 안드로이드 애플리케이션에서 가장 중심이 되는 클래스이다.많은 뜻을 알기보단 아 무조껀 하나는존재하겠구나 하면서 넘어가자. 클래스를 하나만들고 imageview라고 만들고안에서 생성자를 추가후 onDraw메서드를 ..