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목록#unity 드로우콜 줄이기 (1)
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[Unity3D Tip] 드로우 콜 줄이기
드로우콜이란 ?->이름 그대로 화면상 이미지등을 그리기 위해 요청하는 횟수라고 생각하면 쉽다!기본적으로 CPU가 GPU 한테 position값에 그릴테니 material 을 요청하는 것이다.그래서 Hierachy뷰에 있는 GameObject들은 드로우콜 하나이상씩은 가지고있다.그래서 기본적으로 드로우 콜을 줄이기 위해서 사용 되는 방법중 하나인 Sprite Packing Tag를 사용할 것이다.아래 이미지를 보자 기본적으로 드로우콜이80개가 넘는다. 원인을 보니, 타일을 배열이든 리스트로 잡아서 뿌려서 드로우콜이 증가한것이다.그래서 이 5가지 종류의 이미지를 Tile로 Packing 작업을 할것이다.아주 간단하다. 아래원하시는 이미지를 선택후 Inspector 뷰를 본다. 위 이미지와 같은 Packing..
02. Study/Unity
2016. 2. 17. 01:09